### 说明
本项目使用github action自动构建,构建过程详见[yml](https://github.com/qydysky/bili_danmu/blob/master/.github/workflows/go.yml)
+#### 直播回放显示表情
+配置文件中添加配置项`弹幕表情`(>v0.14.9)。默认为true,当为true时,将会保存弹幕中的表情png到emots目录下,并在回放时显示表情。
+
+注意:需要配套更新`demo/html/artPlayer`下的资源
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#### 直播流停用服务器
配置文件中添加配置项`直播流停用服务器`(>v0.14.3)。默认为空,编写正则字符串,当获取到的服务器链接与字符串匹配时,将会停用。
Msg *string
}
+func init() {
+ _, _ = file.New("emots/README.md", 0, true).Write([]byte(""), false)
+}
+
func saveEmote(ctx context.Context, ptr Danmu) (ret any, err error) {
if m, ok := ptr.Info[13].(map[string]any); ok {
if url, ok := m[`url`].(string); ok {